Телепорт се прави така:правиш едно блокче,натискаш ctrl+t,правиш го на trigger_teleport,задаваш Target t1(примерно)
После на мястото,където искаш да излезеш от телепорта,правиш entity info_teleport_destination и задаваш Name: t1(или каквото си задал в target на trigger_teleport-a)
Така вече си имаш телепорт. За да го оцветиш,около него правиш блокче ,натискаш ctrl+t и избираш func_illusionary.Нагласяш Render FX на примерно 200,зависи колко прозрачен искаш да е цвета около телепорта, и избираш Render Mode да е Texture.
Мисля.че тук мога да ти помогна само донякъде. Правиш entity cycler_sprite,и избираш sprite файл,примерно fire.spr . Избираш Render Mode-Additive и май това беше,дано не греша